【satisfactory】石炭火力発電所を改装しよう!

今まで石炭火力発電機に石炭を供給していました。

だが、今は違う!

レシピは進化して、硫黄と組み合わせて圧縮石炭にしてから発電に回す事でより高効率な発電が可能になったのだ。

(近くの硫黄の鉱床が中濃度でオーバークロックして300/分の採掘量なのに対して、石炭は中濃度4つあるので、余った分は石炭のまま燃やすんですが…)

以前設置していた発電機は32機。

圧縮石炭は発電機1機で7.14/分で消費するので、圧縮石炭300個で発電機42機回せる事になります。

そして余った石炭180個で12機回せます。

個数が決まった所でさぁ設置となる訳ですが、それだけ設置するとなるとスペースが足りません。

既に湖がほぼ埋まってますからね。

もし採掘機Mk.3が導入されて、採掘量が増えて、発電機をまた更に増設したいとなった場合に備えて拡張する余地も残しておかなくてはいけません。

そういう訳で、湖の水面上には揚水ポンプ、発電機は少し離して設置する事に。

設置場所に陸上を考えていたんですが、パイプは目線より高く設置するか、床下を通したい希望があり、そうなると陸上でも揚程10mまでの高さで行ける所はかなり限られてしまっていたので、思い切ってパイプラインポンプMk.2で揚程を稼ぎ、空中に設置する事にしました。

8MWしか消費しないんだから、ケチケチせずに使えば良かったのだ…

そんなこんなで作った物がこちら!!!!

揚水機!!

揚水機

石炭+硫黄=圧縮石炭 組立ライン!!

圧縮石炭ライン

発電機!!!

石炭火力発電機

 

…?発電機多くない?実はそう。

揚水ポンプ5機の出力を1本にまとめて上層に上げている都合上、水600㎥単位で発電機を設置しています。

なのでちょっと多めに作っています。

 

あと、こういう電力関係の改装をする時に一時的に止めるので、繋がってる設備全体が落ちてしまわないように蓄電装置を100個設置!

蓄電装置100個

 

まぁこんな所ですかね…

ほなまた!

派遣契約満了につきクソ現場から撤退!

タイトルの通りですわ。

自分自身の省みるべき点はあるけれど、それでもやっぱりあの現場はクソでした。

守秘義務違反にならない程度に愚痴を書いていきます。

 

去年の夏、色々思う事があり、未経験の業界に転職しました。

歳も歳だし、未経験転職はこれが最後のチャンスになるだろうので、ここで根を張って頑張っていこうという気持ちがありました。

 

意気揚々と派遣されて来てはみたものの、いざ働き始めてみるとおかしいんですよね。

派遣後2ヶ月の放置、ほぼ別行動の上司…

いざ仕事が回ってくるも、マニュアルが無い為、すべき事が分からない。

ルールも明文化されていない為、してはいけない事が分からない。

実は上司もその現場の事を良く知らず、前任者の脳内にしかノウハウは存在しない。

仕方無いので、前任者にやり方を聞いて進めるしか無いんですが、責任者はあくまで上司なので、諸々の作業は上司に断りをいれてからする事になり、これがまた煩わしいんですね。

上司と前任者で意見が食い違うなんて事が割と頻繁にあり、両方から「何でそんな事するんだ!」と僕が怒られるんですね。

やってられるか。

幸い、その一方的に怒られているのを見かねた近くの席の人が然るべき連絡をし、偉い人がやってきて環境改善の為に動いてくれて、それ以降少しマシになりました。

ただ、内心僕は既にここにはもう居られないと思っていたので、今の派遣契約の満了を以て辞めさせてくれという話をしました。

そして、数ヶ月耐え忍び、苦しみ、派遣先から撤退して、今に至る訳ですね。

あ~~長かった。

 

長々と他責思考で書いたけれども、僕の経験不足故に事態を悪化させてしまった部分もある、多分。

もっと上手く段取りが出来ていれば、もっとしつこく上司を追いかけ回していればなんて、もしもの話ばかり考えてしまうけど、実際限界があるとも思う。

誰の為にもならないような作業もかなり多くあって、報われないなぁと思いながら頑張れる量にも限りがある。

 

4月からの新しい派遣先では実りある労働が出来るように反省して頑張っていこうと思います。

それくらいしかこの半年で受けたダメージを昇華させる方法は無いんだから。

【MASHLE】1~7話観て挫折(観ているようで観ていない)

Youtube無限に観てしまうんですが、短くて面白い動画を単発的に観続けると、情報が散逸的になって、コンテンツのフォアグラになってしまうので、アマプラで何かまとめてアニメを観る事にしました。

アマプラアニメもコンテンツのフォアグラじゃないのかと言われればそうなんですが、ほら…肥え方が変わってくるじゃん…ね!!

ブリンバンバンボン(曲)がOPで使われているらしいという事で、MASHLEを観始めました。

魔法ありきの世界で魔力無しの人間は人権が無い…というか積極的に殺したり差し出したりするらしいですね。

道徳とか無いんか、無いらしいな。

で、社会に出てのし上がって、生存権を勝ち取れ!!みたいなストーリーだと解釈しました。(合ってる?)

ただ、タイトルにもある通り、途中で観るの止めました。

な~~んかハリーポッターじゃね?と思ったり、ワンパターンだなと思ったりで、いつ面白くなるのか分からなかったからです。

感情の機微とかもっと描写して欲しかったよね。

内面の違いがあまり行動として表れていないので、キャラクターに魅力が無いように感じてしまうんですね、動いて喋る背景じゃん。

(しっかり、しっかり観ていれば読み取れたのかもしれないけど)

そういう訳で、7話まで観て中断しました。

 

すべき事(勉強とか)を後回しにして観るから心の底から楽しめないのでは…?

大いにあり得る…

【satisfactory】駅を作ろう(作れてない)

アルミを作ろうと思ったんですが、各地に点在する掘削ポイントからボーキサイトやら石炭やら石英やらを集めてこないといけないんですね。

コンベア輸送は安定してるけど、輸送力を今以上にしようと思ったら本数を増やすしか無くなり、今後採掘機Mark3にバージョンアップした時に破綻してしまうかもしれませんよね。

そこで鉄道輸送しようとなった訳ですね。

それで…こう!

駅1

上から見ると…こう!!

真上から見た駅の図

いける…いけるで…!となって、二駅目を作った時、ある問題に気付きます。

真上から見た二駅の図

シリカボーキサイト「い…入れ替わってる~~~!?!?」

この配置だと、偶数個目の駅か、奇数個目の駅かで貨物プラットフォームの並びが逆になってしまうんですね。

こうなると、将来的に駅をちょっと増やしたいと思った時に2個単位でしか駅を増やせず、さもなくば路線全体の貨物プラットフォームの並びを変更しなくてはなりません。

やってられるか~~~!

という事でこうします。

プラットフォーム配置修正案

この方が、後々やっぱり貨物増やしたいとか、駅増やしたいとかって要望が出てきた時に対応しやすいですよね。

直すのか…今から…

駅、めちゃくちゃデカくて扱いづらいんですよね…

【satisfactory】アルミを作ろう(作れてない)

satisfactoryのフェーズ3の納品物を軌道エレベーターでぶち上げました。

結構大量でしたが、中間素材の製造ラインを整えてた部分がほとんどだったので、素材を集めて製造機に投入しまくっていたら終わってましたね。

 

さてマイルストーン7が始まりました。

いよいよボーキサイトの加工が始まります。

既にTwitterでタグ検索をする過程でアルミの製造ラインは相当面倒臭いという事だけ事前知識として持っています。

(そして原子力発電は更に面倒臭いとも……)

心してかかる為、まずフローチャートを作成しました、仮に…仮にね…

satisfactory アルミ作成のフローチャート

まずこれ、4種類も素材が要求されるんですね。

それだけだったら、別に良いんですが、問題は副生成物の処理です。

アルミナ溶液→アルミのスクラップ作成の過程で水出るでしょ。

これをボーキサイト→アルミナ溶液の入力にループさせてるんですが、ここでもし揚水ポンプからフル回転で優先的に水が供給されちゃうと、水の排出が滞って生産が止まっちゃうんですね。

だから、揚水ポンプをダウンクロックさせるか、途中にバルブを挟むかして水の供給量を調整してぴったりにする必要があるんですね。

それと、シリカも水ほどではないんですが厄介で、中間生成される量だと最後段の鋳造炉で必要な分を賄えないので、別の供給ラインを引っ張ってこないといけないんですが、ここでも余計に供給し過ぎると中間生成物シリカの排出が滞って生産が止まります。

 

なるほど確かに面倒臭いな~~~。

…で、今これボーキサイトの採掘量120個/minで計算してますが、実際には近場に結構沢山あるんですね。

satisfactory ボーキサイトの分布

これをベルトコンベアで集めるのか…?否、鉄道輸送があるじゃないか。

そういう訳で、こんな感じで線路引こうと思います。

satisfactory ボーキサイト東西線路線図 建設イメージ

凄い手間かかるなぁ……